班级团建活动怎么安排?如何提高大家的主动性?怎样提高活动的趣味性?合众飞驰拓展训练公司大学的时候组织过班级以及社团多次校园团建活动,在这里取出一回来做举例子,希望对你有一定的帮助。
团建游戏一:指压板跳绳
标准:
1、每一组全部人一同在趾压板上获得成功跳绳十次既获得成功,否则的话下一场再次挑战。2、按挑战获得成功的轮次次序开展名列。
奖惩制度:
1、依照轮次排列分别为为:5分、4分、3分、2分、1分。超出5轮没完成沒有成绩。
团建有意二:疯狂躲避球
标准:依照上一游戏的排列,获得成功次序邻近的2组本游戏临时为1队,共5队。开展1V1solo晋级赛。
两方在规定活动场地内向另一方投掷球,另一方要是拿手阻拦住球,则阻拦获得成功,要是用身体除手外的部分阻拦或被球打中则OUT。
淘汰掉后的队员可以在另一方活动场地的界外开展配合投掷。
若有其中一方女生全都淘汰,则该团队立即失败。
首轮上轮排名前2组所组成的队立即优胜,其它四队开展1V1对决。输者中再开展对拼,输的立即为第5名;第二轮剩下四队开展1V1对决,输者并排第3名;第三轮剩下两组开展总决赛,决出一二名。
奖惩制度:依照游戏成绩分别为为:5分、4分、3分、3分、1分。同队的2组同分。
团建游戏三:**追逐赛
标准:共三次、每组每场安排1人,每个人只可以出场一回。围绕着规定的圆在外边站成一圈。
比赛开始后**被撕下来的便是淘汰掉。
每个人只可以撕自己当前次序前边1人的**,奔跑时不允许进入到圈里。
奖惩制度:每场取末尾3名,先后成绩为:3分、2分、1分。
拓展游戏四:撕手环
标准:分为两批开展,积分前五队一批,后五队一批。
每组选取2人1组,纸手环连接2人各一只手。
比赛开始后,手环被撕下来便是淘汰掉。
每次取末尾淘汰的2组共四队开展总决赛。
奖惩制度:总决赛四队按总决赛淘汰掉次序先后成绩为:5分、3分、2分、1分。
团建游戏五:打卡达人
标准:由嗨玩君在微群发各个景点旅游内确定位置的风景照片。
每组需要在裁判员我规定的地点的开展团队创意合影,无先后限制。
每获得成功一个创意合影打卡就可发在微群,按每组末尾一张打卡照发在通讯微群的次序决定名列。
组织者会对每张图片开展评判,不通过图片需从新打卡。
奖惩制度:按获得成功次序的前5名先后取得成绩为:5分、4分、3分、2分、1分。
末尾1组需要接受额外处罚,吃芥末曲奇饼干。
(打卡达人特别适合在大家并不了解且自然环境不错的大型景点旅游开展,通过本活动来确保大家能在参加游戏以外也可以有个景点旅游的游览,更加丰富当天内容。不过这也就要求策划者需要开展事先的踩点,合理的安排打卡点来确保园区内大部分主要景点旅游都能被游览。因为此游戏时间的不可预测性,因此当景点旅游范围过大时设定相应的惩罚措施,通过防止后几组玩家的消极参加是十分有必要的。)
团建游戏六:序列撕**
标准:由末尾2名开始两组SOLO开展冒泡赛。
每组3人一起出场,在规定范围内开展竞赛。
每组隐藏人被撕下来**,本队立即淘汰掉;非隐藏人被撕下来**时,撕**的人与被撕**的人一起淘汰掉。
胜利者进入到下一场,且下一场竞赛全员参与,隐藏人身份不能变动。
***后依照竞赛决出今天名列。决出***后名列以后,便是一点***后奖惩制度啦。以后大家一同歇一歇拍些合影就可以返回学校了。
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